《荣耀战魂》公(gong)测开始!首发时玩家挤爆Uplay
document.writeln('关注创业、荣耀电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。
所有平台都意识到高品质内容的重要性,战魂尽管它的阅读量和播放量看上去没那么耀眼,战魂所以头条启动了千人万元计划,企鹅有芒种计划,UC也祭出了量子计划,无非是通过扶持的方式,来提高平台内的内容质量。最后说一句,开始做号是一门生意,开始和黑产无关,只是太边缘化拿不上台面,一线城市的记者可以轻轻松松跑一个会然后拿500块钱的红包还嫌弃各种路远招待不周,三线城市的做号者5点下班后撸稿撸到十二点然后第二天起床看到收益多了500块钱于是高高兴兴的上班去了。
他们信奉的是流量第一,首发时玩收益第一。由于保持长期坐姿,家挤每一个做号的人都患有不同程度的腰椎间盘突出问题。但人性的幽暗就在于,荣耀性、暴力、色情的流量就是比其他所有流量加起来都高,没办法,改不掉。
就怕坑里呆着太舒服,战魂最后不愿意出来了。做号者的江湖比起内容“生产者”或者“搬运工”,开始“做号”是一种更形象的说法。
共同特点就是:首发时玩男性居多,年龄集中在18-30岁,住在非一线城市,“网感”很好。
此外,家挤一些平台(我就不点名了)的频道竟然还将这些做号者聚集在群里,家挤频道编辑一旦发现有话题可以做,就会在群里“下单”,然后做号者“抢单。豆瓣上活跃着着一大批评论人、荣耀摄影师、设计师等,这些有趣的人和他们生产的内容,很自然的出现在豆瓣内容合作计划中。
国人不是不需要有品质的精神生活,战魂而是物质与精神的需求如同马斯洛的需求理论一样,正在逐渐迭代和推进。而与豆瓣同时期的校内等年轻人社区要么凋敝,开始要么被收购后束之高阁。
很多人忘了,首发时玩同样是在《免费》这本书里,首发时玩提到了随着信息时代的到来,社会科学家赫伯特·西蒙在1971年的观察:在这样一个信息极其丰富的世界,信息的充裕,耗尽了信息接受者的注意力,因此信息的充裕造成了注意力的缺乏。互联网KOL、家挤老司机阑夕曾说:“豆瓣经历了论坛、博客、SNS、微博等一代又一代浪潮兴衰,一波又一波的各种产品兴衰迭代。
延伸閱讀
贊助廣告
udn討論區
- 張貼文章或下標籤,不得有違法或侵害他人權益之言論,違者應自負法律責任。
- 對於明知不實或過度情緒謾罵之言論,經網友檢舉或本網站發現,聯合新聞網有權逕予刪除文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。
- 對於無意義、與本文無關、明知不實、謾罵之標籤,聯合新聞網有權逕予刪除標籤、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿下標籤。
- 凡「暱稱」涉及謾罵、髒話穢言、侵害他人權利,聯合新聞網有權逕予刪除發言文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。
FB留言